Skills для Claude Code для команды
Skills для Claude Code для команды — это файлы SKILL.md, которые кладутся в общий репозиторий и заставляют Claude у каждого разработчика работать по одним правилам. Один человек описывает, как в команде принято оформлять пул-реквесты, писать документацию или планировать задачи, — и Claude выполняет это одинаково у всех, без устных договорённостей и напоминаний на ревью. Практическая разница видна на онбординге и на ревью. Новый разработчик подключает репозиторий и сразу получает принятый в команде стиль коммитов, структуру описаний задач и правила оформления кода — ему не нужно неделю выяснять неписаные соглашения. На ревью пропадает целый класс замечаний «у нас так не пишут»: до ревьюера доезжает код, уже приведённый к стандарту. Скилл при этом остаётся обычным текстовым файлом в репозитории: он правится пул-реквестом, обсуждается как код и версионируется вместе с проектом.
Скиллы лежат в git рядом с кодом, поэтому они версионируются как обычные файлы: правило можно обсудить в пул-реквесте, откатить, вести по веткам. Это принципиальное отличие от настроек в личном интерфейсе каждого — те не переносятся между людьми и теряются при смене машины.
В подборке ниже собраны скиллы для планирования работы, оркестрации задач между агентами и ведения документации — то, что чаще всего расходится между людьми в команде.
Скиллы в подборке
В подборке 712 скиллов, ниже перечислены 24 с наивысшей оценкой.
- Очистка и полировка пользовательских текстов — clean-user-facing-text — это скилл для Claude Code, который очищает авторизованный естественный текст: удаляет подозрительные невидимые символы Unicode и переписывает прозу, сохраняя все факты, числа, имена и требования. Скилл работает в Cursor, когда нужно вычитать, отполировать или финализировать статьи, рукописи, отчёты, документацию, письма, продуктовые тексты, UI-copy, Markdown или HTML. Внутри — два этапа: детерминированный Unicode-аудит через скрипты `inspect_text.py` и `clean_text.py`, а также переписывание прозы с варьированием структуры предложений и замены шаблонных переходов. Код, команды, пути, идентификаторы, формулы, цитаты и обязательные раскрытия остаются нетронутыми. Скилл не предназначен для задач только с кодом и не гарантирует обход детекторов ИИ или доказательство авторства человека.
- Hookify — создание правил автоматизации — writing-rules — это скилл для Claude Code, который помогает создавать и настраивать правила Hookify: markdown-файлы с YAML-фронтматтером, определяющие паттерны для наблюдения и сообщения, которые показываются Claude при их совпадении. Правила хранятся в файлах `.claude/hookify.{rule-name}.local.md` и поддерживают четыре типа событий: `bash` (команды), `file` (редактирование файлов), `stop` (завершение работы агента) и `prompt` (пользовательский ввод). Скилл описывает поля фронтматтера (`name`, `enabled`, `event`, `action`, `pattern`), простой и расширенный форматы с несколькими условиями, операторы сравнения (`regex_match`, `contains`, `equals`, `starts_with` и другие), а также типичные regex-паттерны для опасных команд, debug-кода и чувствительных файлов. Подходит разработчикам, которые хотят автоматизировать предупреждения и проверки в рабочем процессе Claude Code без ручного контроля.
- Локальные конфиг-файлы плагинов с YAML-frontmatter — plugin-settings — это скилл для Claude Code, который документирует паттерн хранения конфигурации и состояния плагинов в файлах `.claude/plugin-name.local.md` с YAML-frontmatter и markdown-контентом. Файлы создаются в корне проекта, не добавляются в git и управляются вручную — скилл описывает структуру, способы чтения и типичные сценарии использования. Frontmatter хранит типизированные поля (строки, булевы значения, числа, списки), а тело markdown содержит промпты, инструкции или дополнительный контекст для агентов. Скилл включает bash-примеры парсинга через `sed` и `awk`, шаблоны команд и агентов, паттерны для временного включения хуков без редактирования `hooks.json` и управления состоянием мульти-агентных цепочек. Подходит разработчикам плагинов Claude Code, которым нужна гибкая per-project конфигурация с адаптивным поведением хуков, команд и агентов.
- Генератор интерактивных HTML-площадок — playground — это скилл для Claude Code, который создаёт самодостаточные интерактивные HTML-площадки: один файл с панелью управления, живым предпросмотром и блоком вывода промпта с кнопкой копирования. Скилл подбирает нужный шаблон из шести встроенных: design-playground, data-explorer, concept-map, document-critique, diff-review и code-map — и строит по нему playground под конкретную задачу. Весь CSS и JS инлайнятся, внешние зависимости не используются; состояние хранится в едином объекте, и каждое изменение контрола мгновенно обновляет и предпросмотр, и промпт. Промпт формируется как естественная инструкция — только нестандартные значения, с контекстом, достаточным для действия без самого playground. Подходит для проектирования UI, исследования данных, ревью кода и обучения — везде, где входное пространство визуально или структурно сложно выразить обычным текстом.
- Интерактивная страница статуса проекта — project-artifact — это скилл для Claude Code, который генерирует и публикует интерактивную страницу статуса проекта в виде HTML-артефакта на claude.ai. Скилл создаёт самодостаточный HTML-файл с вкладками: обязательные Overview и Workstreams дополняются вкладками Attention, Background, Plan, Risks & Open Questions и Decisions/FAQ — только если для них есть реальное содержимое. Каждый проект хранит конфигурацию в директории `${CLAUDE_PLUGIN_DATA}/artifacts/<slug>/`, что позволяет при обновлении переиздавать страницу по тому же URL и показывать только дельту изменений. Для проектов на основе PR скилл читает `swe.md` и вытягивает актуальное состояние через `gh pr list`, `gh pr view` и `git log` — без запроса вставки данных вручную. Подходит командам, которые ведут сложные инициативы с несколькими рабочими потоками и хотят иметь единую актуальную страницу обзора, доступную для шеринга.
- Шаблон пользовательской slash-команды для Claude Code — example-command — это скилл для Claude Code, который служит справочным шаблоном при создании пользовательских команд в формате `skills/<name>/SKILL.md`. Файл демонстрирует все допустимые поля фронтматтера: `name`, `description`, `argument-hint`, `allowed-tools` и `model`, а также показывает, как принимать обязательные и опциональные аргументы через переменную `$ARGUMENTS`. Для выполнения задач скилл использует инструменты Read, Glob, Grep и Bash. Функционально он идентичен устаревшему формату `commands/example-command.md` — разница только в расположении файла. Разработчикам плагинов и собственных slash-команд этот шаблон даёт готовую отправную точку без необходимости изучать структуру с нуля.
- Аналитика сессий Claude Code в HTML-отчёте — session-report — это скилл для Claude Code, который анализирует транскрипты сессий из ~/.claude/projects и генерирует самодостаточный интерактивный HTML-отчёт о потреблении токенов, кеше, подагентах, скиллах и затратных промптах. Скрипт analyze-sessions.mjs собирает данные за заданный период (24h, 7d, 30d или all) и сохраняет JSON с секциями overall, by_project, by_subagent_type, by_skill, cache_breaks и top_prompts. Скилл копирует bundled-шаблон с готовым JS/CSS, встраивает в него JSON и дополняет блоки аномалий (3–5 ключевых находок с долями от общего числа токенов) и рекомендаций по оптимизации, привязанных к конкретным проектам и строкам данных. Подходит разработчикам и командам, которые хотят понять, куда уходит бюджет Claude Code, найти неэффективные промпты или субагенты с непропорционально высоким расходом токенов.
- Аудит и улучшение CLAUDE.md файлов — claude-md-improver — это скилл для Claude Code, который аудирует и улучшает CLAUDE.md файлы во всём репозитории, чтобы Claude Code получал максимально точный контекст проекта. Скилл работает в пять фаз: обнаружение всех CLAUDE.md, .claude.local.md и вложенных файлов через Glob и Bash; оценка каждого файла по шести критериям (команды/воркфлоу, архитектура, неочевидные паттерны, лаконичность, актуальность, исполнимость) с выставлением оценки A–F; вывод детального отчёта с таблицей по каждому файлу; предложение целевых правок в формате diff с объяснением; применение изменений через Edit только после явного подтверждения пользователя. Подходит разработчикам, которые хотят оптимизировать «память проекта» — исправить устаревшие команды сборки, задокументировать архитектурные особенности монорепозитория или добавить переменные окружения, которые Claude пропускает из-за отсутствия в CLAUDE.md.
- Создание slash-команд для Claude Code — command-development — это скилл для Claude Code, который помогает создавать slash-команды: переиспользуемые промпты в формате Markdown с YAML-фронтматтером, динамическими аргументами ($ARGUMENTS, $1, $2) и исполнением bash для получения контекста. Скилл охватывает структуру файлов в директориях .claude/commands/ (проектные) и ~/.claude/commands/ (личные), поля фронтматтера — description, allowed-tools, model, argument-hint, disable-model-invocation — и паттерны написания команд как инструкций для Claude, а не сообщений пользователю. Подойдёт разработчикам и командам, которые хотят стандартизировать повторяющиеся рабочие процессы, быстро вызывать сложные промпты и распределять команды между участниками проекта.
- Шаблон для создания скилла Claude Code — example-skill — это скилл для Claude Code, который служит эталонным шаблоном при создании новых плагин-скиллов и помогает разобраться в их структуре и формате. Внутри — файл SKILL.md с описанием обязательных и опциональных файлов директории скилла (README.md, папки references/, examples/, scripts/), правил оформления фронтматтера (поля name, description, version, license) и рекомендаций по написанию триггерных описаний. Скилл активируется, когда пользователь просит показать формат скилла, создать шаблон или обсуждает паттерны разработки плагинов. Подойдёт разработчикам, которые хотят научиться писать собственные скиллы для Claude Code: документ объясняет, чем скиллы отличаются от команд и агентов, и даёт конкретные примеры эффективных описаний-триггеров.
- Структурированное планирование задач разработки — plan — это скилл для Claude Code, который создаёт комплексные планы работы через структурированное взаимодействие с пользователем. Поддерживает четыре режима: interview (опрос для размытых задач), direct (прямое планирование при чётком запросе), consensus (итерационный цикл Planner→Architect→Critic с RALPLAN-DR для мультиперспективной валидации) и review (оценка существующего плана критиком). Скилл автоматически определяет, нужен ли интервью-режим или прямое планирование, задаёт строго по одному вопросу за раз и собирает факты о кодовой базе через агент `explore` до обращения к пользователю. Качество планов гарантируется стандартами: 80%+ утверждений со ссылками на файл/строку, 90%+ критериев проверяемы. Полезен разработчикам, которым нужно структурировать требования, проработать сложную задачу перед написанием кода или получить экспертную проверку уже готового плана.
- Глубокая документация кодовой базы для AI-агентов — deepinit — это скилл для Claude Code, который выполняет глубокую инициализацию кодовой базы, создавая иерархическую документацию в файлах AGENTS.md по всем директориям проекта. Скилл обходит дерево каталогов уровень за уровнем (исключая node_modules, .git, dist и аналогичные), анализирует каждую директорию и генерирует структурированный AGENTS.md с описанием файлов, зависимостей, паттернов кода и специальных инструкций для AI-агентов. Каждый файл (кроме корневого) содержит тег `<!-- Parent: ../AGENTS.md -->`, формируя навигируемую иерархию. При повторном запуске автоматически обновляются сгенерированные секции, а ручные аннотации ниже маркера `<!-- MANUAL -->` сохраняются. Подходит командам, которые хотят сделать кодовую базу читаемой для AI-инструментов и упростить онбординг новых агентов и разработчиков.
- Saga — распределённые транзакции без двухфазного коммита — saga-orchestration — это скилл для Claude Code, который реализует паттерны saga для управления распределёнными транзакциями и многошаговыми бизнес-процессами без двухфазного коммита. Скилл помогает проектировать оркестраторы и хореографию saga, выстраивать компенсирующие действия для каждого сервиса-участника (идемпотентные, гарантированно завершающиеся), настраивать таймауты на каждый шаг и подключать мониторинг через метрики конечного автомата, обнаружение зависших saga и восстановление через DLQ. Подходит для координации транзакций между сервисами инвентаря, платежей и доставки, реализации систем бронирования с атомарным откатом отеля, рейса и аренды автомобиля, а также для отладки production-ситуаций, когда шаги компенсации не завершаются. На выходе — определение saga с ordered-шагами, командами действий и компенсации, готовая реализация оркестратора или хореографии и настройка инфраструктуры сообщений (Kafka, RabbitMQ, SQS).
- Ultrawork — параллельный движок задач с маршрутизацией по моделям — ultrawork — это скилл для Claude Code, который реализует параллельный движок выполнения задач с маршрутизацией агентов по уровням моделей. Скилл одновременно запускает все независимые задачи, строит граф зависимостей для нетривиальной работы и распределяет нагрузку между тремя уровнями: простые операции отправляются на Haiku, стандартная реализация — на Sonnet, сложный анализ и рефакторинг — на Opus. Длительные операции (сборка, установка пакетов, тесты) выполняются в фоне через `run_in_background: true`, а быстрые проверки — в активном режиме. Ultrawork — это компонент, а не самостоятельный режим: он не обеспечивает персистентность сессии и верификационные циклы — для этого предназначены скиллы `ralph` и `autopilot`, которые включают ultrawork в себя. Подходит разработчикам, которым нужно ускорить выполнение пакета независимых задач без ручного управления порядком запуска агентов.
- Linkerd — сервис-меш с zero-trust в Kubernetes — linkerd-patterns — это скилл для Claude Code, который реализует production-паттерны Linkerd для развёртывания лёгковесного сервис-меша в Kubernetes с акцентом на безопасность. Скилл охватывает установку и валидацию control plane, автоматический инжект sidecar-прокси, конфигурирование ServiceProfile с маршрутными метриками и retry-бюджетами, канареечные деплои через TrafficSplit, а также политики zero-trust на основе Server и ServerAuthorization с mTLS-аутентификацией по ServiceAccount. Дополнительно включены шаблоны HTTPRoute для продвинутой маршрутизации и настройка мультикластерного меша с экспортом сервисов. Подойдёт командам, которые ищут минимально затратную альтернативу Istio, хотят ограничить межсервисный трафик по принципу наименьших привилегий или внедрить canary-релизы без сторонних инструментов.
- oh-my-claudecode — справочник агентов и оркестрации — omc-reference — это скилл для Claude Code, который предоставляет встроенный справочник oh-my-claudecode: каталог из 19 агентов с маршрутизацией по моделям (haiku/sonnet/opus), описание инструментов оркестрации, реестр скиллов и протокол коммитов. Скилл загружается автоматически при делегировании агентам, использовании OMC-инструментов, оркестрации команды и вызове скиллов — без необходимости хранить весь этот объём в каждом CLAUDE.md. Внутри — полный список агентов (explore, analyst, planner, architect, debugger, executor, verifier и другие), команды для управления состоянием (state_read/write), блокнотом, памятью проекта, LSP и AST, а также пайплайн команды из пяти этапов. Реестр скиллов охватывает как рабочие процессы (autopilot, ralph, ultrawork, ralplan, deep-interview), так и утилиты. Ориентирован на разработчиков, которым нужна централизованная документация по оркестрации агентов и структуре OMC без раздувания системного промпта.
- Долгосрочное планирование задач между сессиями — ultragoal — это скилл для Claude Code, который разбивает задачу на упорядоченный набор «историй» и ведёт долгосрочный план с append-only реестром событий, сохраняя всё в `.omc/ultragoal/plans/` между сессиями и воркдеревьями. Скилл поддерживает подкоманды `create-goals`, `complete-goals`, `checkpoint`, `record-review-blockers` и `status`; через флаги `--plan-id` или `--auto-plan-id` несколько параллельных сессий могут работать с одним репозиторием без конфликтов. Каждая история отслеживает попытки и доказательства выполнения, а финальное завершение заблокировано шлюзом качества, требующим прохождения ai-slop-cleaner, верификации и code-review. Скилл координирует директиву `/goal` Claude Code — печатает handoff-текст для активного агента, поскольку изменить состояние `/goal` из шелла невозможно. Подходит для крупных многоэтапных инициатив, которые должны переживать перезапуск сессий.
- Качественное ревью кода в команде — code-review-excellence — это скилл для Claude Code, который помогает проводить эффективные code review: давать конструктивную обратную связь, выявлять баги на ранних этапах и выстраивать обмен знаниями в команде без ущерба для морального духа. Внутри — четырёхфазный процесс проверки (сбор контекста, архитектурный анализ, постатейная проверка, итоговое решение), чеклисты по безопасности, производительности и тестированию, а также техники формулировок: вопросы вместо директив, метки приоритетности (blocking / important / nit / praise). Скилл подходит для ревью pull request любого масштаба, установки командных стандартов и менторинга джунов — особенно когда нужно сократить цикл ревью и повысить качество кода без конфликтов.
- Настройка HUD строки состояния Claude Code — hud — это скилл для Claude Code, который настраивает HUD (Heads-Up Display) строки состояния в рамках экосистемы Oh My ClaudeCode. Скилл управляет установкой, обновлением и переключением между тремя режимами отображения: minimal (только ключевые данные), focused (ветка, агенты, контекст, задачи — режим по умолчанию) и full (многострочный вывод с детализацией по каждому агенту). При запуске команды `/oh-my-claudecode:hud setup` автоматически проверяется наличие `~/.claude/hud/omc-hud.mjs`, при необходимости создаётся скрипт-обёртка и прописывается поле `statusLine` в `~/.claude/settings.json`. Подходит разработчикам, которым нужен постоянно видимый статус сессии Claude Code — текущая ветка, загрузка контекста, фоновые задачи и активные агенты — без переключения между окнами.
- Параллельные сессии разработки с git worktree — project-session-manager — это скилл для Claude Code, который автоматизирует изолированные окружения разработки на базе git worktree с опциональными tmux-сессиями. Поддерживает параллельную работу над несколькими задачами и репозиториями: команды `review`, `fix`, `feature`, `list`, `attach`, `kill`, `cleanup` и `status` доступны через псевдоним `psm`. Провайдеры GitHub (через `gh` CLI) и Jira (через `jira` CLI) позволяют адресовать задачи в форматах `alias#123`, `owner/repo#123`, `PROJ-123` или по URL. Конфигурация хранится в `~/.psm/projects.json`, активные сессии — в `~/.psm/sessions.json`, а worktree-директории — в `~/.psm/worktrees/`. Подойдёт разработчикам, которым нужно вести PR-ревью, исправление багов и фич-разработку в полностью изолированных окружениях без переключения веток вручную.
- Протоколы коммуникации внутри агентных команд — team-communication-protocols — это скилл для Claude Code, который задаёт структурированные протоколы обмена сообщениями внутри агентных команд: выбор типа сообщения, согласование планов, корректное завершение работы команды и антипаттерны коммуникации. Скилл описывает три типа сообщений: прямое `message` (одному участнику), `broadcast` (всем, используется редко из-за нагрузки на API) и `shutdown_request` для постепенного завершения. Рабочий процесс согласования планов включает создание плана, вызов `ExitPlanMode`, ревью лидом и ответ `plan_approval_response` с одобрением или отклонением. Поиск участников команды выполняется через файл `~/.claude/teams/{team-name}/config.json`, при этом всегда используется имя (`name`), а не `agentId`. Подходит для команд, которые выстраивают координацию агентов, отлаживают простои участников или организуют плановое завершение многоагентного пайплайна.
- Настройка уведомлений через Telegram, Discord и Slack — configure-notifications — это скилл для Claude Code, который настраивает интеграции уведомлений с Telegram, Discord и Slack через естественный язык. Скилл определяет нужного провайдера по запросу пользователя, после чего проводит пошаговую интерактивную настройку: собирает токены, webhook-URL и идентификаторы чатов, проверяет их формат и записывает результат в `~/.claude/.omc-config.json`. Для Telegram поддерживается выбор формата сообщений (Markdown или HTML) и настройка конкретных событий-триггеров — завершение сессии, ожидание ввода, старт или продолжение сессии. Подходит разработчикам, которым нужно получать алерты о фоновых задачах Claude на мобильном или десктопе без ручного редактирования конфигурационных файлов.
- Проверка готовности кода к слиянию — merge-readiness — это скилл для Claude Code, который выступает пост-задачным шлюзом проверки готовности к слиянию: генерирует читаемый отчёт об изменении и проверяет, способна ли команда объяснить его суть перед запросом одобрения merge. Скилл поддерживает три уровня глубины — quick (порог корректности ≥ 0.70, до 3 вопросов), standard (≥ 0.80, до 5 вопросов) и deep (≥ 0.90, до 8 вопросов) — и охватывает пять измерений: why, change, tradeoff, risk, team. Вопросы задаются по одному через AskUserQuestion; ответы объективно оцениваются runtime-хуком (`mcq.ts`), а не ИИ-эвристикой. Состояние сессии сохраняется в `.omc/state/merge-readiness-state.json` для безопасного возобновления. Подходит командам, которым нужен audit-trail понимания изменений перед code review approval — прохождение шлюза не заменяет тесты, ревью или одобрение мейнтейнера.
- Temporal — оркестрация долгоживущих workflow — workflow-orchestration-patterns — это скилл для Claude Code, который помогает проектировать долгоживущие workflows с Temporal для распределённых систем, микросервисной оркестрации и многошаговых бизнес-процессов. Скилл охватывает ключевое разделение workflow и activity, паттерны saga, управление состоянием и требования детерминизма — всё, что необходимо для надёжных distributed transactions. Подробная документация паттернов и проработанные примеры хранятся в файле references/details.md. Подходит для сценариев, где процессы длятся от часов до лет: бронирования, обработка заказов, CI/CD-пайплайны, управление жизненным циклом сущностей и системы с участием человека (human-in-the-loop). Скилл также явно описывает, когда Temporal избыточен — для простых CRUD-операций, stateless-запросов и потоковой обработки данных в реальном времени.
FAQ
Как поделиться скиллом Claude Code с командой?
Положить папку скилла с файлом SKILL.md в репозиторий проекта — обычно в каталог .claude/skills/ — и закоммитить. Claude Code подхватывает скиллы из репозитория у каждого, кто его склонировал, поэтому отдельная рассылка или установка не нужна.
Чем скилл отличается от общей инструкции в CLAUDE.md?
CLAUDE.md действует постоянно и описывает контекст проекта целиком. Скилл — это отдельная процедура под конкретную задачу: он подключается, когда задача возникает, и не занимает контекст всё остальное время. На практике их используют вместе: правила проекта в CLAUDE.md, повторяемые процедуры — в скиллах.
Все Skills для Claude Code